Wednesday, 30 November 2022

Mengenal Platform as a Service


Platform as a Service atau PaaS adalah platform berbasis cloud yang disediakan oleh pihak ketiga — yang biasa disebut sebagai provider — untuk mengirimkan berbagai tools hardware dan software melalui jaringan internet. 

Umumnya, tools tersebut digunakan untuk mempermudah pengembangan aplikasi. 

Nah, karena tools hardware dan software yang disediakan berada pada infrastruktur milik provider, para developer tidak perlu memasangnya secara in-house untuk dapat mengembangkan framework atau menjalankan aplikasi yang dibuat diatasnya. 

Maka dari itu, developer dapat menghindari pengeluaran yang berlebihan. 

Tanpa PaaS developer perlu membeli serta mengelola berbagai lisensi software, infrastruktur, middleware yang mendasari aplikasi, dan lain sebagainya.

Karakteristik PaaS

PaaS sendiri memiliki banyak karakteristik tersendiri daripada layanan cloud lainnya, Berikut ciri-ciri Saas :

  1. Dibangun di atas teknologi virtualisasi, sehingga sumber daya dapat dengan mudah ditingkatkan atau diturunkan seiring perubahan bisnis kamu
  2. Menyediakan berbagai layanan untuk membantu pengembangan, pengujian, dan penyebaran aplikasi
  3. Dapat diakses oleh banyak pengguna melalui aplikasi pengembangan yang sama
  4. Mengintegrasikan layanan web dan basis data

Jenis-Jenis PaaS

Seperti yang sebelumnya telah kita singgung, PaaS adalah suatu fitur dengan beragam fungsi yang menjadi prioritas utama para pengembang aplikasi.

Walaupun begitu, para pengembang aplikasi tersebut harus bisa menentukan jenis PaaS yang sesuai dengan apa yang mereka butuhkan.

Nah, beberapa jenis platform as a service yang bisa dipilih oleh para developer tersebut adalah sebagai berikut:

1. Paas yang Terhubung dengan Produk Saas

Berdasarkan laman Trustradius, platform as a service yang terkoneksi langsung dengan SaaS menjadi jenis yang banyak digunakan oleh para pengembang aplikasi. Tujuan utama dari jenis PaaS ini adalah agar mampu menciptakan ekosistem pengembangan yang baik di sekitar lingkungan aplikasi SaaS.

2. Paas yang Terhubung Dengan Operation Environment

Contoh paling sederhana dari jenis platform as a service ini adalah vendor IaaS yang mempunyai kapabilitas khusus terkait PaaS.

Penawaran fitur tersebut mungkin tidak terlihat mempunyai kedalaman dalam hal fungsional yang sama seperti halnya PaaS mandiri.

3. Open-cloud PaaS

Jenis PaaS yang satu ini tidak terhubung dengan produk SaaS atau berbagai operation environment manapun. Namun, jenis open-cloud PaaS akan membantu para pengembang aplikasi untuk menggunakan platform yang benar-benar terpisah.

Sehingga, hal tersebut akan memberikan fleksibilitas dan menambah jumlah dana yang harus dikeluarkan. Umumnya, jenis platform ini sangat cocok untuk lingkungan yang bersifat cloud hybrid.

Beberapa contoh open-cloud PaaS adalah Jelastic, Apprenda, Engine Yard, dan juga Cloud Foundry.

Keunggulan PaaS

Ketika kamu menggunakan layanan model Paas, Maka kamu dapat membuat aplikasi sendiri dengan banyak fitur yang sudah tersedia. Fitur-fitur tersebut seperti keamanan platform, OS, sistem database, web server, dan framework aplikasi. Jadi kamu bisa lebih fokus pada pengembangan aplikasi.

Selain itu, Kamu juga bisa mendapat keuntungan Paas seperti berikut

  1. Pengembangan dan penyebaran aplikasi yang sederhana dan hemat biaya
  2. Dapat diukur
  3. Proses Develop dapat menyesuaikan aplikasi tanpa kesulitan mempertahankan perangkat lunak
  4. Pengurangan signifikan dalam jumlah pengkodean yang dibutuhkan
  5.  Migrasi lebih mudah ke model hybrid

Tuesday, 29 November 2022

Mengenal Software as a Service (SaaS)


SaaS merupakan kependekan dari Software as a Service. Menurut artikel yang ditulis oleh Brian Turner, SaaS merupakan layanan yang berbasis cloud (cloud-based) yang akses semua aplikasi melalui browser internet dan tidak lagi mengunduh perangkat lunak atau software ke dalam desktop PC atau jaringan bisnis. Sedangkan menurut Techopedia Software as a Service  merupakan model untuk distribusi perangkat lunak melalui internet. Seperti yang telah kita ketahui bahwa penyimpanan cloud diklaim lebih mudah, praktis, dan kapasitasnya yang lebih besar. Jadi itulah sekian alasan dari beberapa orang atau perusahaan yang lebih memilih penyimpanan cloud daripada penyimpanan biasa.

Mengenal lebih lanjut mengenai Software as a Service, menurut Wesley Chai, SaaS termasuk ke dalam 3 kategori utama cloud computing, dua diantaranya adalah Infrastructure as a Service (IaaS), dan Platform as a Service (PaaS). Produk SaaS biasanya sering dipasarkan ke B2B dan B2C, hal ini berbeda dari kedua kategori lainnya.  

Menurut Techopedia, ada beberapa karakteristik utama yang berlaku untuk sebagian besar vendor SaaS yaitu pembaruan diterapkan secara otomatis tanpa campur tangan pelanggan, layanan ini dibeli secara berlangganan, dan tidak ada perangkat keras yang perlu dipasang oleh pelanggan.

Keuntungan Menggunakan Software as a Service

Cukup banyak keuntungaan yang bisa didapatkan jika menggunakan Software as a Service, antara lain :

1. Biaya yang dikeluarkan tergolong rendah

Karena pelanggan yang menggunakan layanan SaaS tidak perlu membeli server, membayar maintenance dan melakukan perbaikan maka biaya yang dikeluarkan tidak mahal. Pelanggan hanya menggunakan software yang disediakan dengan membayar secara periode yaitu perbulan, pertahun atau periode tertentu tergantung kebijakan perusahaan penyedia layanan. 

Bandingkan biayanya jika pelanggan harus berinvestasi pada server, gaji programmer untuk maintenance dan tempat penyimpanan data. Tentunya biaya layanan Software as a Service jauh lebih murah dari semua biaya-biaya tersebut.

2. Mudah diakses

Salah satu keuntungan Software as a Service adalah sangat mudah dalam mengaksesnya. Pengguna hanya memerlukan laptop atau gadget dan internet untuk mengaksesnya. Pengguna bisa mengakses aplikasi di mana pun dan kapanpun sehingga membuat lebih efektif dalam bekerja. Baik itu mengerjakan desain produk, pembukuan usaha ataupun meeting virtual bisa dilakukan dengan praktis.

3. Mudah digunakan dan bermanfaat.

Software atau aplikasi dalam jenis layanan SaaS biasanya mudah digunakan (user friendly) dan bermanfaat sebagai solusi untuk bisnis pelanggan. Software sudah didesain sedemikian rupa agar mudah dimengerti dan digunakan oleh pengguna dari berbagai kalangan. Perusahaan penyedia jasa layanan melakukan analisa yang mendalam dan komprehensif sebelum mendevelop sebuah produk SaaS.

4. Cenderung mudah diintegrasikan

Salah satu keuntungan lainnya dalam model SaaS adalah software yang disediakan umumnya mudah diintegrasikan dengan software lain. Program dalam SaaS didesain dari awal agar mampu melakukan integrasi dengan mudah dengan tujuan bisa menjawab kebutuhan pelanggan dalam menjalankan kegiatan atau bisnisnya.5. Lebih bebas dalam memilih

Model Software as a Service memungkinkan fleksibilitas yang lebih besar dalam memilih produk teknologi yang ada. Pengguna selaku konsumen lebih mudah dalam memilih aplikasi yang ingin mereka gunakan dan berhenti menggunakan aplikasi yang tidak lagi mereka butuhkan.

Monday, 28 November 2022

Perbandingan Laravel vs Codeigniter Mana yang lebih Unggul


Bahasa pemrograman PHP memiliki banyak framework. Di antara framework PHP, dua framework yang cukup populer dan bertarung sengit adalah Laravel vs CodeIgniter. Kedua framework ini sering kali diperbandingkan karena keunggulan atau kelebihannya.

Framework adalah suatu sistem atau kerangka kerja yang digunakan oleh para pengembang perangkat lunak agar setiap kode yang dibuat tersusun rapi dan terstruktur. Banyak sekali jenis framework yang telah dikembangkan dan tidak hanya PHP saja. Misalnya saja, framework JavaScript yaitu AngularJs, VueJs, ReactJs, dll. 

Untuk kali ini, kami memfokuskan pada framework PHP. Banyak yang masih belum mengetahui kelebihan dan fitur dari framework laravel dan codeigniter. Dari sini, kita akan mengenal setiap perbedaan dan dapat mengetahui cara kerja dari masing –  masing framework, agar untuk kedepannya anda dapat mengetahui dan menerapkan kedua framework tersebut sesuai dengan kebutuhan bisnis dan produk yang dibuat. Serta mengetahui framework terbaik, diantara Laravel vs Codeigniter.

Apa itu Laravel ?

Laravel merupakan framework yang diluncurkan tahun 2011, dan sampai sekarang pengembang banyak menggunakannya untuk mengembangkan website dan blog laravel yang powerfull.

Bisa dikatakan, Laravel populer dan banyak digunakan pengguna.

Sama halnya dengan framework lain, proses pengembangan Laravel bertujuan untuk mempermudah pengembangan aplikasi web. Namun tidak hanya itu, Laravel juga membuat proses pengembangan aplikasi web menjadi lebih elegan, menyenangkan, dan ekspresif.

Laravel dikenal sebagai framework yang dinamis –sesuatu hal yang terus berubah dan berkembang secara aktif. Framework ini juga terkenal dengan dokumentasinya yang lengkap dan selalu diperbarui.

MVC atau Model, View, Controller menjadi pondasi Laravel yang dilengkapi dengan tool teks perintah (command line) yang bernama “Artisan” yang bisa digunakan untuk packaging bundle dan instalasi bundle melalui command prompt.

laravel juga mempunyai beberapa keunggulan seperti:

1.Modularity 

Framework laravel menyediakan berbagai macam pilihan library dan modul. Fitur ini tentunya dapat membantu Anda untuk meningkatkan aplikasi web agar lebih baik lagi. 

Di samping itu, seluruh modulnya juga sudah terintegrasi dengan composer dependency. 

2.Routing 

Routing akan membantu pengembang aplikasi dengan memberikan pendekatan yang fleksibel dalam mendefinisikan routes di dalam aplikasi web. Routing juga akan membantu memperluas aplikasi web dengan baik. 

3.Query Builder & ORM 

Laravel menyediakan query builder yang terbilang cukup powerfull. Fitur ini mampu membantu Anda dalam melakukan query database memakai berbagai macam rangkaian metode yang relatif sederhana dibandingkan framework lainnya. 

4.Testability 

Framework Laravel juga menyediakan berbagai macam pilihan fitur serta program pembantu yang bisa mempermudah software testers dengan pilihan pengecekan kasus yang mutakhir.

Fitur ini nantinya sangat membantu dalam memelihara source code sesuai dengan kebutuhan.

5.Authentication 

Terakhir adalah authentication. Ini adalah fitur yang umum ada di seluruh website dan terkoneksi ke internet.

Laravel menyediakan pengembangan autentikasi dimana di dalamnya ada fitur register, pengiriman untuk reset password hingga lupa password.

Apa itu Codeigniter ?

Codeigniter adalah sejenis framework yang tersedia untuk pengembang PHP yang bersifat open source. 

Codeigniter memiliki popularitas yang setara dengan laravel dan mampu mempercepat proses pengembangan website tertentu. 

Terlepas dari itu, framework yang dirilis perdana 15 tahun silam tersebut juga mempunyai basis PHP array library serta package yang banyak. 

Library ini bisa dipanggil berulang kali saat proses pengembangan website berlangsung. Selain itu, jenis framework ini juga menggunakan arsitektur MVC yang canggih. 

Template Engine Class

Untuk pemakaian dari template engine class hanya bersifat opsional dan tidak memaksa seorang pengembang untuk menggunakan template tersebut. Template engine sendiri tidak akan bisa menyamai kinerja dari PHP Native. 

Terdapat beberapa kelebihan dan fitur dari framework Codeigniter. Beberapa dari fitur tersebut telah banyak membantu komunitas developer Codeigniter untuk membuat aplikasi. Berikut ini beberapa hal mengenai kelebihan dari CI. 

1. Pictures Library

Dalam Codeigniter mempunyai library sendiri untuk mengatur konfigurasi dari gambar yang akan digunakan dalam sebuah website. Serta, mendukung penggunaan dari GD, Image Magick, dan NetPBM.

2. Flexible URI Routing

Fitur ini berfungsi untuk memetakan URL ke dalam resource tertentu dan memberikan nama yang berbeda pada resource tersebut. 

3. Extremely Light Weight

Sistem utama dari framework Codeigniter hanya membutuhkan library kecil, pun berbeda dari framework lain yang membutuhkan resources yang besar. Maka dari itu, framework ini terkenal ringan. Untuk library tambahan dimuat secara dinamis selama proses request, disesuaikan dengan kebutuhan pengembang.

4. Serve Class Email

Codeigniter juga menyediakan fitur khusus bagi email seperti, attachments, HTML / Text Emails, SMTP, POP, dan masih banyak lagi fitur yang lain.

5. Security and XSS Filtering

Fitur keamanan yang dimiliki oleh Codeigniter mampu menyaring adanya XSS (Cross Site Scripting) yang merupakan salah satu serangan injeksi kode berupa HTML atau Client script code.

Laravel vs Codeigniter: mana yang lebih baik?

Setelah mengenal lebih dekat dengan framework Laravel dan Codeigniter. Sekarang, kita sudah mengetahui setiap kelebihan dan fitur yang dimiliki oleh masing – masing framework. Nah, jika ditanya mengenai manakah framework yang terbaik? Maka jawabannya adalah relatif. 

Setiap framework pasti memiliki kelebihan dan kekurangan serta penggunaan yang berbeda. Pastikan terlebih dahulu kebutuhan produk dan client sebelum mengembangkan software. Apabila anda membuat aplikasi dengan skala kecil, maka anda dapat mencoba dengan menerapkan framework Codeigniter yang memiliki konfigurasi mudah dan lebih kebutuhan resource lebih sedikit. 

Dan jika, kebutuhan produk berskala besar, maka kami merekomendasikan untuk memakai framework Laravel karena memiliki fitur yang lebih modern dan kompleks. Selain itu, waktu untuk proses pengerjaan program akan lebih cepat

Kesimpulan

Laravel vs Codeigniter: Framework Laravel dan Codeigniter merupakan framework PHP yang bersifat open source untuk memudahkan pengembang dalam membuat aplikasi website lebih terstruktur. Untuk masing – masing framework memiliki kelebihan dan fitur yang berbeda.

Arsitektur yang dimiliki oleh kedua framework sama, yaitu menggunakan pola MVC. Untuk anda yang masih pemula dalam penggunaan framework, kami sarankan untuk mencoba belajar Codeigniter terlebih dahulu agar konsep dan pemahaman dari framework dapat tercapai.

Tidak menutup kemungkinan untuk anda langsung mempelajari framework Laravel, asalkan anda telah menguasai bahasa pemrograman PHP. Gunakanlah masing –  masing framework sesuai dengan kebutuhan produk yang dikembangkan serta perhatikan juga kompleksitas dan fitur dari website yang akan anda buat. 

Friday, 25 November 2022

Perkembangan Baha pemrograman JAVA


Java merupakan bahasa pemograman yang berorientasi objek. Java biasanya digunakan untuk pengembangan aplikasi mandiri, aplikasi berbasis Internet, aplikasi untuk perangkat cerdas yang dapat berkomunikasi melalui jaringan internet, dan lain-lain. sehingga untuk menghadapi masalah-masalah dalam pengembangan perangkat lunak, java bisa menjadi solusi yang tepat.

java adalah bahasa pemograman yang dapat dijalankan diberbagai sistem komputer termasuk di handphone. Bahasa java awalanya dibuat oleh James Goslin saat masih bergabung dengan Sun Microsystems (yang saat ini menjadi bagian dari Oracle) dan dirilis pada tahun 1996.

Kata Java dipakai dalam nama bahasa pemograman, konon dipilih oleh Gosling karena kesukaannya terhadap kopi yang ia minum, menurut berbagai sumber kopi itu berasal dari Pulau jawa. yang diartikan dalam bahasa inggris berarti Java.

Bahasa Java mengadopsi sintaksis-sintaksis pada C dan C++, namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana.

Sejarah Awal

Bahasa pemrograman Java terlahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, dan James Gosling, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).

Pada sekitar bulan Maret 1995, untuk pertama kali kode sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23 Mei 1995.

Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen, membentuk Netscape.

Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan kerja "Bapak Java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).

Kelebihan

Java adalah salah satu program yang banyak digunakan oleh para penggunanya dan tentu memiliki kelebihan. Kelebihan-kelebihan yang dimiliki Java, antara lain:

  1. Multiplatform, kelebihan utama dari Java yakni dapat dijalankan di beberapa sistem operasi komputer yang berbeda-beda. Dengan kelebihan ini, pemrograman dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa adanya perubahan.
  2. Mudah dikembangkan.
  3. Memudahkan dalam menyusun script karena hal ini sangat membantu sekali khususnya bagi para pemula untuk belajar dan mengembangkan aplikasi menggunakan bahasa pemrograman Java.
  4. OOP atau Object Oriented Programming di mana Java berorientasi pada objek-objek yang saling berhubungan.
  5. Java memiliki library (kumpulan program-program yang disertakan dalam pemrograman Java) yang lengkap sehingga memudahkan pemrograman menjadi lebih mudah. Kelengkapan yang dimiliki library menjadikan bertambahnya karya komunitas Java.

Kekurangan

1. Membutuhkan Memori yang Banyak 

Java memang memiliki banyak module dan fitur yang memudahkan developer mengembangkan aplikasi. Sayangnya, program berbasis Java cukup memakan banyak memori. 

Hal itu karena JVM memerlukan data untuk pengumpulan sampah memori, pembuatan kelas, kompiler, dan lainnya. Semua proses tersebut memang mampu membuat aplikasi Java aman dan bekerja secara lancar. Namun, perangkat yang menjalankan aplikasi Java cenderung akan kehabisan RAM cukup banyak.


2. Mudah Didekompilasi 

Salah satu kelemahan Java adalah mudah didekompilasi. Dekompilasi adalah proses membalikkan kode menjadi kode sumber. 

Perlu diketahui, bahwa ketika program dijalankan, file Java akan dikompilasi menjadi bytecodes platform. Namun, setelah dikompilasi, algoritma dasar program Java mudah untuk dilihat. Jadi, kemungkinan aplikasi dibajak akan lebih besar. 

Untuk mengantisipasinya, Anda perlu meningkatkan keamanan program secara ekstra. Misalnya, dengan menggunakan lisensi terenkripsi. 

3. Graphical User Interface (GUI) yang Kurang Menarik

GUI atau Graphical User Interface adalah tampilan dari aplikasi atau website yang berfungsi untuk interaksi dengan pengguna. Beberapa komponen GUI misalnya, ikon, tombol, menu, dan lainnya. 

Sayangnya, jika Anda membuat ingin membuat tampilan aplikasi atau website menggunakan Java, hasilnya akan kurang menarik. Sebab, manfaat Java biasanya lebih banyak digunakan untuk membuat back-end sebuah aplikasi.  

Jadi, jika Anda membuat ingin membuat tampilan yang menarik, Anda bisa membuatnya menggunakan JavaScript. 


Thursday, 24 November 2022

Inilah letak perbedaan SSD dan HDD


Pada dasarnya, SSD dan HDD memiliki fungsi yang sama yaitu menyimpan aplikasi dan file pribadi serta menjalankan booting sistem. Jika Anda ingin menambahkan kecepatan pada PC desktop atau laptop lama, atau jika Anda sedang memilih drive untuk PC khusus, server, atau sistem khusus, bagaimana cara Anda menentukan pilihan? Apakah sebaiknya Anda memilih SSD (solid-state drive) atau HDD (hard disk drive)?

Pertama, keduanya dirancang dengan cara yang sangat berbeda. SSD dibuat menggunakan teknologi penyimpanan non-volatile yang disebut flash NAND, dan tidak memerlukan daya untuk menyimpan data.

Sejak pertengahan tahun 1950, komputer telah menggunakan HDD yang fungsinya didasarkan piringan berputar magnetis. HDD menggunakan head bergerak yang membaca dan menulis data ke piringan yang berputar atau disk. HDD adalah perangkat mekanis dengan banyak bagian yang bergerak dan lebih rentan terhadap kesalahan dan kegagalan mekanis karena kondisi lingkungan seperti panas, dingin, goncangan, dan getaran.

Perbedaan SSD dan HDD

Berikut ini adalah perbedaan HDD vs SSD dari berbagai aspek:

1. Perbedaan Dari Segi Cara Kerja

Cara kerja SSD dan HDD menjadi perbedaan paling mendasar yang bisa ditemukan.

Jika HDD yang selama ini kita gunakan memanfaatkan perpaduan antara sistem mekanik dan elektrik sebagai komponen penunjang performa, maka SSD lebih mengarah ke sistem full-elektrik tanpa adanya part yang bergerak ketika proses penulisan maupun pembacaan data.

Ibarat kata, cara kerja SSD mirip seperti proses transfer data yang biasa kita temukan di microSD, RAM, atau USB Flashdisk.

Sedangkan cara kerja HDD lebih menyerupai FloppyDisk (disket)

2. Perbedaan Kecepatan Baca dan Tulis Data

Bicara soal kecepataan baca dan tulis data, Solid State Drive (SSD) lebih bisa diandalkan karen mampu unggul hingga delapan kali lipat dari kecepatan baca dan tulis yang dimiliki HDD.

Bahkan, sektor kecepatan bisa dibilang menjadi faktor paling krusial yang membuat pengguna mau beralih dari HDD ke SSD secara suka rela, meski harus menyisihkan budget ekstra.

3. Perbedaan Ukuran dan Bentuknya

Perbedaan berikutnya bisa dilihat dari segi ukuran dan bentuk, dimana HDD memiliki dimensi lebih besar dari SSD.

Jadi, bagi Anda yang ingin memiliki media penyimpanan ringkas sekaligus berpeforma tinggi Solid State Drive (SSD) bisa menjadi jawaban yang tepat untuk mengakomodir kebutuhan Anda.

4. Batas Usia HDD vs SSD

SSD memiliki batas umur. Setiap kali Anda menulis ulang data di SSD, SSD akan mengalami penurunan kualitas. Kualitas ini diukur dengan satuan bernama Terabytes Written (TBW). 

Tapi, jangan khawatir. SSD punya teknologi TRIM command yang bisa mengoptimasi TBW. Sehingga, SSD bisa memperbaharui sistem yang usang setiap akan mulai pemrosesan data. 

Dengan sistemnya ini, SSD bisa lebih awet dan TBW-nya lebih bisa diketahui. Hal tersebut membuat SSD jadi lebih mudah untuk diupgrade sebelum benar-benar rusak. Menurut perkiraan, SSD bisa awet kira-kira selama 10 tahun.

Sama seperti SSD, HDD juga punya batas maksimal pemakaian. Batas itu bernama Mean Time Between Failure (MTBF). Setiap pemrosesan data akan membuat MTBF makin dekat. Jadi, Anda harus mengganti HDD ketika mencapai MTBF. 

Sayangnya, kapan HDD Anda mencapai MTBF tidak bisa diprediksi secara pasti. Itu mengapa, banyak kasus kehilangan data ketika HDD mencapai MTBF-nya. Namun, untuk patokan, umur pemakaian HDD hanya sekitar 3 hingga 5 tahun saja. 

5. Kenyamanan HDD vs SSD

SSD memproses data dengan sistem digital. Jadi, saat laptop atau komputer berjalan mengolah data, tidak ada suara berisik dari komputer. 

Tak hanya itu saja. Sistem digital tidak memiliki pergerakan. Jadi, laptop dan komputer Anda tidak cepat overheat. 

Hal itu tentu berbeda ketika Anda menggunakan HDD. HDD menggunakan sistem mekanik dengan piringan cakram bergerak. Jadi, saat memproses data, komputer dengan HDD akan menimbulkan suara berisik dan overheat. 

6. Harga HDD vs SSD

SSD memiliki harga yang lebih mahal dibanding HDD. Dengan kisaran harga Rp600 ribu Anda baru mendapatkan SSD dengan kapasitas 256 GB saja.Dengan kisaran harga yang sama, Anda bisa mendapatkan HDD dengan kapasitas 1 TB. 



Wednesday, 23 November 2022

Windows atau Linux ? yang mana seleramu ?


Di dunia komputer, terdapat perdebatan antara Windows atau Linux sebagai sistem operasi yang terbaik. Ini karena terdapat perbedaan yang signifikan antara Windows dan Linux.

Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan Windows merupakan sistem operasi komputer yang paling populer menurut Tech Terms.

Versi terbaru dari sistem operasi ini adalah Windows 10 yang dirilis pada 29 Juni 2015.

Sementara, Linux disebut Open Source sebagai sistem operasi open source terpopuler dan paling banyak digunakan. Diperkirakan, saat ini ada 250 juta pengguna aktif Linux di seluruh dunia.

Lalu, apa perbedaan kedua sistem operasi ini? Yuk, simak selengkapnya!

- Dari Segi Harga dan Lisensi

Windows dikembangkan oleh microsoft yang kode program nya dijaga kerahasiaan nya dan hanya developer internal yang bisa mengakses dan mengembangkan sistem operasi windows.

Untuk bisa menggunakan sistem operasi windows secara legal kamu harus membayar atau membeli lisensi terlebih dahulu

Berbeda dengan linux yang kode program nya dipublikasi untuk umum (Opensource) yang bisa dimodifikasi, dikembangkan dan digunakan secara bebas serta gratis tanpa harus mengeluarkan biaya sepeserpun.

- Dari Segi User

Windows memang membidik user casual/biasa/personal untuk membantu pekerjaan kantoran, sehingga windows didesain dengan user interface grafik (GUI) untuk memudahkan pengoperasian nya.

Berbeda dengan linux yang pada awalnya memang dibuat untuk digunakan di kalangan developer dan programmer untuk membangun server.

Itulah mengapa linux terkenal dengan CLI/console/perintah linux nya, ini karena interface console sangat ringan dan flexible sehingga cocok diterapkan di sebuah server.

- Dari Segi Penggunaan

Sebagian besar penggunaan sistem operasi windows diperuntukan untuk PC, laptop dan mobile device. Walau ada windows server namun sangat jarang digunakan karena alasan keamanan dan ketahanan nya.

Linux memang dari pertama diciptakan didesain sebagai nyawa server, tak heran jika sebagian besar infrastruktur jaringan dan internet menggunakan sistem operasi linux. Bahkan sekarang linux sudah umum digunakan sebagai sistem operasi HP yaitu android.

- Dari Segi Keamanan

Windows paling sering dan paling gampang terkena virus makanya kalian harus butuh software ativirus entah berbayar atau yang gratisan.

Sistem keamanan linux jauh lebih handal dibanding windows,ini karena linux dikembangkan oleh lebih banyak orang diseluruh dunia,dibanding windows (cuma dikembangin oleh orang seperusahaan).


Tuesday, 22 November 2022

Algoritma K Nearest Neighbor dan cara Kerjanya




K-nearest neighbors atau knn adalah algoritma yang berfungsi untuk melakukan klasifikasi suatu data berdasarkan data pembelajaran (train data sets), yang diambil dari k tetangga terdekatnya (nearest neighbors). Dengan k merupakan banyaknya tetangga terdekat.

Kelebihan dan Kekurangan Algoritma KNN

Kelebihan Algoritma KNN:

  1. Algoritma KNN dapat mengatasi data noisy
  2. Algoritma KNN dapat menanggulangi data yang jumlahnya besar
  3. Mudah diimplementasikan

Kekurangan Algoritma KNN:

  1. KNN perlu menentukan nilai dari parameter K (jumlah dari tetangga terdekat)
  2. Pembelajaran berdasarkan jarak tidak jelas mengenai jenis jarak apa yang harus digunakan dan atribut mana yang harus digunakan untuk mendapatkan hasil yang terbaik
  3. Daya komputasi cukup tinggi karena diperlukan perhitungan jarak dari tiap sample uji pada keseluruhan sample latih

K-nearest neighbors melakukan klasifikasi dengan proyeksi data pembelajaran pada ruang berdimensi banyak. Ruang ini dibagi menjadi bagian-bagian yang merepresentasikan kriteria data pembelajaran. Setiap data pembelajaran direpresentasikan menjadi titik-titik c pada ruang dimensi banyak.

Algoritma K-Nearest Neighbors

  1. Tentukan k bilangan bulat positif berdasarkan ketersediaan data pembelajaran.
  2. Pilih tetangga terdekat dari data baru sebanyak k.
  3. Tentukan klasifikasi paling umum pada langkah (2), dengan menggunakan frekuensi terbanyak.
  4. Keluaran klasifikasi dari data sampel baru.

Monday, 21 November 2022

keunggulan Cloud Computing


Bagi yang belum mengenal cloud computing, teknologi adalah sistem yang membuat Anda dapat melakukan penyimpanan data di dalam internet. Jadi data tersebut dapat diakses oleh setiap pihak yang memiliki aksesnya. Mereka dapat saling berbagai data di internet tanpa harus mengirimkan via email. Semua data terkumpul di dalam satu tempat yang sama sehingga semakin mempermudah operasional perusahaan.

Melihat bagaimana penjelasan cloud computing, sebenarnya sudah bisa terlihat apa saja kelebihan dari teknologi ini. Kini waktunya membahas satu per satu kelebihannya.

Sistem Operasional yang Lebih Efisien 

Kini, Anda tak akan lagi kesusahan untuk mengirimkan satu file untuk beberapa orang sekaligus. Dengan cloud computing, Anda dapat mengirim satu file ke banyak orang yang berada di lokasi yang berbeda. Dengan demikian, sistem operasional perusahaan Anda dapat bekerja lebih efisien. Khususnya, untuk perusahaan yang tengah melaksanakan WFH. 

Skalabilitas yang Lebih Luas

Anda bisa menyesuaikan layanan penggunaan cloud sesuai dengan kebutuhan dan kondisi perusahaan. Secara sederhana, cloud computing dapat dikelola secara fleksibel sehingga dapat diadopsi oleh semua jenis bidang bisnis. Terlebih lagi proses instalasinya yang cepat sehingga bisnis akan berjalan lancar meski sedang dilakukan perubahan. 

Murah

Benar sekali, cloud computing menawarkan kelebihan murah dari segi biaya. Cloud computing dapat digunakan dengan menggunakan jasa perusahaan IT yang memiliki layanan ini. Anda hanya perlu membayar biaya bulanan atau tahunan untuk menggunakan cloud computing. Tidak perlu membeli hardware, melakukan maintenance berkala, hingga membayar pemakaian listrik. 

Fleksibel

Mengapa disebut sebagai sistem yang fleksibel? Karena Anda bisa menambahkan kapasitas sesuai kebutuhan. Anda hanya perlu menghubungi jasa perusahaan IT cloud computing tersebut, lalu meminta penambahan kapasitas. Proses ini hanya perlu waktu beberapa menit. Dengan begitu semakin banyak data yang mampu disimpan di dalamnya.

Dapat Disesuaikan Kebutuhan Bisnis

Cloud computing dapat disesuaikan dengan kebutuhan bisnis. Anda bisa meminta penyimpanan sesuai dengan kebutuhan. Jadi manajemen data di dalam cloud computing bisa sesuai dengan permintaan yang diminta sejak awal.

Aman

Anda tidak perlu khawatir dengan tingkat keamanan penyimpanan data di dalam cloud computing. Dengan menggunakan jasa perusahaan IT yang tepat seperti AdIns, tingkat keamanan di dalamnya sudah pasti sangat kuat karena telah memenuhi standardisasi yang ada.

Friday, 18 November 2022

Mengenal Design System, Pembantu seorang UI Desainer


Apa sih Design Sistem itu?

Sebenarnya ada bermacam-macam definisi tentang design system ini. Tetapi, pada intinya, Design System adalah sebuah kumpulan komponen design yang dapat digunakan kembali, dan mempunyai aturan yang jelas sehingga dapat ‘dirangkai’ menjadi sebuah produk.

Gampang nya sih, bayangkan design system ini seperti permainan Lego, yang kita bongkar pasang menjadi bentuk apapun. Bagaimanapun bentuk yang kita buat, pasti akan menggunakan komponen dari lego block itu sendiri.

UI kit ini sendiri terdiri dari beberapa component desain yang akan kita pakai nantinya dalam membuat sebuah aplikasi. Berikut beberapa hal yang akan menjadi fondasi dalam membuat UI kit:

Color

Warna adalah fondasi yang harus kita tentukan terlebih dahulu karena dengan warna akan berpengaruh terhadap semua tema atau branding aplikasi yang akan kita buat.

Tipografi

Pemilihan font yang tepat juga akan membuat aplikasi kita semakin enak untuk di pakai oleh pengguna kita.

Design Component

Nah, kita juga harus menentukan aturan untuk component yang akan kita pakai dari awal. Biasanya dimulai dengan component yang bakal sering kita pakai seperti button, navigasi bar, atau header & footer.

Apa sih keuntungan nya memakai Design System ini?

Ada beberapa keuntungan yang akan kita dapatkan jika kita memakai desain sistem ini.

Mendesain dengan konsisten

Komponen standar yang digunakan secara konsisten dan berulang membuat aplikasi yang lebih mudah diprediksi dan mudah dipahami. Komponen juga memungkinkan desainer menghabiskan lebih sedikit waktu untuk fokus pada gaya dan lebih banyak waktu mengembangkan pengalaman pengguna yang lebih baik.

Membuat Prototipe dengan lebih cepat

Bekerja dengan Design system, memungkinkan kita untuk mendesain aplikasi dengan cepat seperti menyusun mainan lego block karena kita tak perlu mendesain dari awal, karena tinggal drag n drop aja.

Kolaboratif dan juga saling berbagi ilmu

Meningkatkan kolaborasi dengan tim dan membangun mindset kolaborasi yang bagus jika design system ini dibuat bersama — sama. sehingga kita akan bekerja sama dengan sesama desainer untuk menentukan dan mengembangkan design system itu sendiri.

Tuesday, 15 November 2022

Perbedaan Supervised Learning dan Unsupervised Learning Pada Machine Learning


 Dalam ranah machine learning dan data science, istilah supervised learning dan unsupervised learning kerap terdengar. Apa pengertian dua istilah tersebut? Apa perbedaannya?

Pengertian Supervised

Supervised merupakan sebuah proses pengelompokkan data – data yang dimana telah memiliki label dan akan dimasukkan/dikelompokkan berdasarkan labelnya, juga algoritma yang terdapat pada supervised bertujuan untuk memperkirakan atau memprediksi fungsi pada bidang pemetaan sehingga ketika ada variable input (X) kita pun dapat memprediksi variable output (Y).

Pengelompokan data pada supervised disebut dengan classification atau klasifikasi, yang mana klasifikasi sendiri merupakan aktivitas proses pengkatagorian sekumpulan data-data menjadi kedalam

kelas-kelas yang dapat dilakukan pada data yang terstruktur maupun tidak terstruktur. Proses klasifikasinya sendiri dimulai dengan memprediksikan kelas pada titik data, kemudian kelas-kelas tersebut sering disebut juga sebagai label, target, kategori.

Untuk kekurangan algoritma pada supervised sendiri yaitu seperti menghasilkan batas keputusan yang terlalu berlebihan, tetapi itu terjadi jika kita tidak memiliki sampel secara proper atau tepat ke dalam kelas-kelas datanya, juga membutuhkan lebih banyak sampel dari setiap kelas-kelas untuk tahap klasifikasi, dan juga membutuhkan biaya dan waktu yang lebih untuk hal tersebut (proses komputasi).

Unsupervised Learning

Unsupervised Learning merupakan sebuah pemodelan dimana algoritmanya memodelkan sekumpulan input secara otomatis tanpa adanya panduan output yang diinginkan. Berbeda dengan Supervised Learning, pada Unsupervised Learning kita mengolah data yang tidak memiliki label, sehingga tujuan kita dalam menggunakan Unsupervised Learning adalah mengelompokkan suatu data yang hampir sama dengan data tertentu. Pada Unsupervised Learning kita juga tidak membutuhkan data training loh Sobat Data dalam melakukan prediksi maupun klasifikasi. Contohnya nih kita dapat menggunakan Unsupervised Learning dalam melakukan segmentasi pelanggan pada toko X. Algorimta yang termasuk dalam Unsupervised Learning sebagai berikut :

  1. K-means
  2. Hierarchical Clustering
  3. DBSCAN
  4. Fuzzy C-Means
  5. Self-Organizing Map

Sampai sini sudah paham kan Sobat Data mengenai perbedaan Supervised Learning dan Unsupervised Learning? Dapat disimpulkan bahwa ketika kita akan melakukan pengolahan data yang memiliki target klasifikasinya, kita dapat menggunakan algoritma-algoritma pada Supervised Learning. Sebaliknya, jika dalam proses pengolahan kita hanya ingin membagi data ke dalam kelompok-kelompok tertentu, maka dapat menggunakan Unsupervised Learning.

Monday, 14 November 2022

Teknologi Digital: Definisi, Contoh, Macam-macam, Kelebihan


Teknologi digital adalah suatu alat yang tidak lagi menggunakan tenaga manusia secara manual, tetapi lebih pada sistem pengoperasian otomatis dengan sistem komputerisasi atau format yang dapat terbaca oleh komputer.

Teknologi digital pada dasarnya hanyalah sistem penghitung sangat cepat yang memproses semua bentuk-bentuk informasi sebagai nilai-nilai numerik (kode digital).

Sedangkan, teknologi komunikasi digital adalah teknologi yang berbasis sinyal elektrik komputer, sinyalnya bersifat terputus-putus dan menggunakan sistem bilangan biner. Bilangan biner akan membentuk kode digital (1 dan 0 berdasarkan adanya arus listrik atau tidak yang transistor atur).

Kode digital tersebut nantinya akan terolah di komputer. Contohnya gambar kamera video yang telah terubah dari gelombang cahaya menjadi menjadi bentuk digital dalam bentuk pixel.

Perkembangan Teknologi Digital

Perkembangan teknologi digital membuka era digital dan secara garis besar dapat kita lihat pada 3 hal berikut.

  1. Lahirnya komputer pada tahun 1940 dan perkembangannya sejak saat itu
  2. Lahirnya internet atau World Wide Web (WWW) pada tahun 1989
  3. Lahirnya situs jejaring sosial (social media) pada tahun 1997 dan maraknya penggunaannya sejak tahun 2000-an

Kelebihan Teknologi Digital

  1. Setiap jenis teknologi memiliki kelebihannya masing-masing, berikut ini beberapa kelebihan teknologi digital:
  2. Data yang terkirim dari satu tempat ke tempat lain tidak terpengaruh cuaca buruk dan noise karena data yang tertransmisikan dalam bentuk sinyal digital.
  3. Berbagai tipe sistem komunikasi tersedia dan dapat terpakai.
  4. Biaya perawatan lebih rendah karena lebih praktis dan stabil.

Kekurangan Teknologi Digital

  1. Selain memiliki keunggulan, setiap jenis teknologi memiliki efek samping yang timbul, berikut ini beberapa kekurangan teknologi digital:
  2. Kesalahan yang mungkin terjadi pada saat mengubah sinyal analog ke digital (digitalisasi).
  3. Kemungkinan tercurinya data digital yang penting seperti nomor rekening, data pekerjaan, dll oleh hacker ataupun virus.
  4. Membuat ketergantungan yang berlebihan pada penggunanya, yang dapat menghambat kemampuan empati dan sosial secara nyata.

Friday, 11 November 2022

Macam - Macam SDLC dalam pengembangan Software


Proses pengembangan software atau produk perangkat lunak (product development) tidak akan terlepas dari penggunaan metode SDLC atau Software Development Life Cycle. Melansir dari Glints, pada dasarnya SDLC adalah proses bisnis perusahaan yang software engineer dan developer lakukan dalam mengubah dan membuat sistem, model, serta metodologi untuk mengembangkan suatu software. Berkat penerapan suatu metode SDLC, perusahaan dapat merencanakan strategi pengembangan produk (product strategy) yang memiliki product value tinggi namun biaya produksinya rendah (fixed cost). Dengan begitu, perusahaan berkesempatan tumbuh (business growth) dan berkembang (business development) sesuai ekspektasi pengguna (user experience) atau stakeholdernya serta mengalami peningkatan penjualan.

Metode SDLC (siklus hidup pengembangan perangkat lunak) adalah proses membuat dan memodifikasi sistem, model, dan metode yang digunakan untuk mengembangkan sistem rekayasa perangkat lunak. Metode SDLC mendukung pengembangan produk. Ada banyak jenis metode ini. Berikut adalah penejelasan beberapa metode SDLC untuk pengembangan perangkat lunak.

1. Metode SDLC Waterfall

Waterfall SDLC adalah  metodologi  terstruktur dan salah satu yang tertua. Cara ini dikenal paling mudah karena dapat dilakukan dengan menyelesaikan satu tahap secara lengkap kemudian melanjutkan ke tahap berikutnya tanpa harus bolak-balik. Metode waterfall sebenarnya merupakan metode yang sangat mudah dipahami dan digunakan, namun kekurangannya adalah sangat tidak efisien dari segi waktu. Seperti pelambatan dan penundaan awal, ini dapat menyia-nyiakan seluruh garis waktu  proyek. Tidak hanya itu, salah satu kelemahan model ini adalah menghilangkan detail  dapat mempengaruhi keseluruhan rencana dan menyebabkannya runtuh. Setiap fase  model ini memiliki rencana kecil untuk melanjutkan ke fase berikutnya. Oleh karena itu, setiap fase memiliki turunan kecil lainnya, sehingga fase ini dapat disebut air terjun.

2. Agile Model

Agile SDLC adalah salah satu metode yang paling umum digunakan, yang digunakan  untuk membagi produk menjadi beberapa siklus dan menyediakan fungsionalitas produk dengan cepat. Metode ini dikenal menggunakan pendekatan pembangunan yang lebih realistis dan cepat. Dengan cara ini Anda dapat membuat rilis berkelanjutan dari produk perangkat lunak Anda dan memperbaruinya secara bertahap. Metode ini memungkinkan Anda untuk menyisipkan fungsi di tengah proyek Anda, dengan penekanan pada interaksi antara pelanggan, pengembang, dan tim pengembangan. Satu-satunya kelemahan metode ini adalah bahwa proyek tidak berorientasi pada tujuan karena sangat bergantung pada pelanggan.

3. V-Shaped Model

Metode selanjutnya dalam sistem SDLC adalah dengan menggunakan model berbentuk V, yaitu berbentuk V. Metode ini dilakukan dengan menggunakan fase uji yang sesuai untuk setiap fase pengembangan. Metode ini dikenal mirip dengan metode air terjun di mana Anda dapat beralih fase hanya ketika fase sebelumnya selesai. Menggunakan metode ini sangat masuk akal jika Anda tidak memiliki atau tidak yakin tentang persyaratan yang Anda perlukan selama pengembangan perangkat lunak. Ini karena jika Anda mengubah fase, metode ini tidak mengizinkan pengembang untuk kembali ke fase sebelumnya.

4. Interactive Model

Metode interaktif SDLC berjalan berulang kali karena mengimplementasikan serangkaian persyaratan perangkat lunak yang berbeda. Baru setelah itu pengujian akan dilakukan dan  proses akan membuat setiap versi perangkat lunak di setiap fase atau iterasi. Keuntungan dari metode ini adalah menyediakan versi yang berfungsi di awal proses, mengurangi biaya implementasi atau pembaruan. Namun, kelemahan model ini adalah sangat padat sumber daya karena prosesnya berulang berkali-kali. Kelemahan lain dari metode ini adalah tidak hanya sia-sia, tetapi juga dapat meningkatkan konsumsi bahan baku jika detail dibiarkan dalam proses.

5. Incremental Model

Selain bentuk V-shaped model, ada cara lain yang tidak boleh Anda lewatkan. Itu adalah model inkremental. Model SDLC, yang merupakan proses pengembangan bagian dari perangkat lunak, dan  bagian persyaratan  dibagi menjadi beberapa modul independen dari SDLC itu sendiri. Dengan model seperti itu, setiap model dapat melalui persyaratan, desain, implementasi, pengujian, dan sebagainya. Kedua, setiap versi modul berikutnya memiliki fungsionalitas tambahan dari versi sebelumnya. Proses ini kemudian dapat dilanjutkan pada waktu yang sama sampai semua sistem tercapai sepenuhnya. Ini adalah keuntungan  menggunakan teknik pemodelan inkremental.

6. Spiral Model

Metode penting berikutnya adalah menggunakan model spiral, yang  sangat fleksibel. Prosedur ini dilakukan menggunakan kondisi model iteratif, dan seperti spiral, iterasi hanya melalui empat langkah iteratif untuk diselesaikan, jadi mengapa kita harus fleksibel? Oleh karena itu, metode ini  memungkinkan  beberapa peningkatan atau pembaruan. Metode ini memungkinkan  pengembang untuk membuat produk yang disesuaikan dengan umpan balik pengguna. Selain itu, metode ini membawa risiko bahwa hanya satu proyek yang akan terlibat dalam siklus tanpa akhir, atau produk tidak akan mencapai penyelesaian dan akan terus ditingkatkan.

7. Bigbang Model

Metode yang paling populer di SDLC adalah  model Big Bang. Ini merupakan anomali dalam proses SDLC karena prosesnya tidak  mengikuti proses khusus dan  membutuhkan sedikit waktu untuk merencanakan. Metode ini sangat umum digunakan untuk proyek-proyek kecil yang hanya menggunakan satu atau dua insinyur perangkat lunak. Oleh karena itu, jika produk diproduksi dalam jumlah yang sangat besar, dapat diulang dari awal dan tidak direkomendasikan untuk proyek besar. Risiko berikutnya yang harus Anda tanggung adalah  tim menginvestasikan semua bahan baku  dalam proyek selama proses berlangsung. Untuk alasan ini, metode ini sangat berisiko dan  tidak boleh digunakan untuk proyek-proyek kecil.

8. DevOps Model

DevOps adalah kombinasi dari dua istilah pengembangan dan operasi. Kerangka kerja ini merupakan kombinasi dari budaya, praktik, dan alat untuk meningkatkan kemampuan organisasi dalam memberikan produk berkecepatan tinggi. DevOps menjalin kolaborasi  erat antara tim pengembangan dan  operasi untuk pengembangan produk. Metode ini  membantu bisnis mengoordinasikan orang, proses, dan alat yang digunakan untuk mencapai kepuasan pelanggan.

9. Prototype Model

Prototype SDLC  adalah cara untuk memungkinkan satu atau lebih pengguna mendapatkan ide awal  perangkat lunak, memungkinkan mereka untuk melakukan proses pengujian awal sebelum benar-benar merilis perangkat lunak. Metode ini bertujuan untuk mengembangkan model menjadi perangkat lunak akhir. Akibatnya, pengembangan sistem dipercepat dan biaya berkurang. Jika Anda menggunakan metode ini, Anda harus melalui beberapa langkah: Keuntungan dari model ini adalah bahwa pengembang tahu apa yang diharapkan, yang mengurangi waktu pengembangan perangkat lunak dan membuatnya lebih mudah untuk mengimplementasikan fitur.

Thursday, 10 November 2022

Pengembangan Software menggunakan Metode Waterfall


 

Metode waterfall adalah salah satu metode pengembangan perangkat lunak yang cukup popular karena dianggap mudah untuk diterapkan. Mengetahui lebih lengkap mengenai metode ini akan membantumu dalam menerapakannya.

Bagaimana metode ini bermula dan berkembang? Dan seperti apa tahapan pengoperasiannya? Berikut adalah informasi seputar metode waterfall dan tahapannya yang perlu untuk kamu ketahui.

Jadi metode waterfall adalah pendekatan SDLC paling awal yang digunakan untuk mengembangkan perangkat lunak. Metode ini kerap disebut metode air terjun atau linear-sequential life cycle model. Dalam metode ini, setiap fase harus diselesaikan sebelum lanjut ke fase berikutnya agar tidak ada fase yang tumpang tindih. 

1. Requirements  Analysis

Pada tahap ini kamu akan menganalisis persyaratan potensial dari aplikasi secara metodis dan ditulis dalam dokumen spesifik yang berfungsi sebagai dasar untuk semua pengembangan di masa yang akan datang. Dengan melakukan hal ini, akan menghasilkan dokumen persyaratan yang menentukan apa yang harus dilakukan oleh aplikasi.

Pada intinya di tahap pertama ini, untuk pengembangan sistem dibutuhkan komunikasi yang bertujuan untuk memahami perangkat lunak yang diharapkan oleh pengguna dan batasan perangkat lunak tersebut. Biasanya informasi diperoleh lewat wawancara, diskusi hingga survei langsung. Informasi yang diterima akan dianalisis untuk mendapatkan data yang diperlukan oleh pengguna.

2. System Design

Tahap kedua ini dilakukan sebelum proses coding dimulai. Nah, pada tahap ini akan berfokus untuk pembangunan struktur data, arsitektur perangkat lunak, perancangan interface, perancangan fungsi internal dan eksternal serta detail dari setiap algoritma prosedural.

3. Implementation (Coding)

Sumber kode yang sebenarnya akhirnya akan ditulis pada tahap keempat metode waterfall ini. Hal yang akan diterapkan mulai dari model, logika bisnis, hingga integrasi layanan yang ditentukan di tahap sebelumnya.

5. Verification 

Di tahap ini klien atau pengguna menguji apakah software yang dibuat tadi sudah sesuai dengan spesifikasi yang ditetapkan dan diinginkan, atau apakah terdapat kesalahan/error dalam sistem yang membutuhkan untuk diperbaiki ulang.

6. Operation & Maintenance

Tahapan ini biasanya dimana instalasi dilakukan ke dalam perangkat lunak dan dilakukan pengujian aplikasi. Untuk maintenance sendiri adalah bentuk tanggung jawab dari pengembang untuk memastikan aplikasi dapat berjalan lancar setelah diberikan kepada klien dalam periode tertentu.

Dalam artian yang lebih luas maintenance berarti merupakan proses memperbaiki aplikasi ketika ada error atau bug yang terjadi, proses meningkatkan performa aplikasi, memastikan aplikasi dapat berjalan pada ruang lingkup baru, ditambah modul-modul baru yang diinput untuk pengembangan aplikasi.

Wednesday, 9 November 2022

Tahapan Umum Design Sprint


Istilah product design banyak dipakai dan dipopulerkan oleh IDEO, Apple, Google dan banyak creative company lainnya. IDEO* mempelopori framework dan metodologi design thinking dan kemudian apple mengadopsinya ke dalam product mereka. Dalam jangka waktu yang cukup lama metodologi ini terpendam seolah-olah menjadi secret recipe.

Namun Google Venture yang membawahi banyak startup mencoba untuk menerapkan versi praktis dari design thinking, yang kemudian dikenal dengan design sprint.


Design sprint memiliki 5 tahap dimana dalam 1 hari akan terdapat 1 tahap yang dikerjakan. Berikut ini adalah 5 tahapan pada design sprint:

Pahami (Understand)

Tahap understand dilakukan pada hari pertama. Tahap ini bertujuan untuk menentukan target yang dapat diselesaikan dalam sprint ini. Komponen-komponen yang harus dipahami berupa masalah, stakeholder, kebutuhan pengguna, dan kapasitas pribadi. Pada tahap ini akan terdapat banyak diskusi mengenai rencana sprint. Teknik-teknik yang dapat digunakan berupa:

  • Wawancara
  • Focus group discussion
  • Survei
  • Analisis masalah dari seluruh online tools atau metric

Kembangkan (Diverge)

Tahap diverge dilakukan pada hari kedua. Tahap ini dilakukan untuk mencari solusi atas permasalahan yang sudah dibahas pada tahap understand. Dalam membuat solusi, penting untuk tetap berfokus pada inti masalah dengan cara mengukur tingkat urgency masalah tersebut. Hal lain yang perlu dipersiapkan adalah user persona yang akan digunakan sebagai validasi pengguna.

Putuskan (Decide)

Tahap decide dilakukan pada hari ketiga. Pada tahap ini, setiap ide solusi akan dijelaskan oleh masing-masing pencetusnya. Kelompok akan berdiskusi dan memberikan voting atas ide solusi terbaik untuk kemudian diimplementasikan. Selanjutnya, gambaran sketsa akan dibuat berdasarkan ide solusi yang dipilih.

Prototype

Tahap prototype dilakukan pada hari keempat. Tahap ini akan menciptakan sebuah produk mula-mula sebagai tester. Perlu diperhatikan bahwa penting untuk menekan biaya pembuatannya karena hasil produk di tahap ini bukanlah hasil akhir.

Validasi (Validate)

Tahap validate dilakukan pada hari kelima. Hasil prototype yang telah dibuat akan diuji dan dinilai oleh pengguna yang tepat. Pengujian ini harus bersifat objektif. Oleh karena itu, developer dari perusahaan tersebut tidak boleh ikut melakukan pengujian karena terdapat tendensi untuk bersifat subjektif.

Tuesday, 8 November 2022

Design Sprint


Menciptakan produk baru bisa lebih cepat asal sahabat Qwords tahu design sprint.Apalagi era startup seperti sekarang ini, ide menjadi suatu barang yang mahal, kalah cepat bisa jadi ide Anda digunakan oleh startup lain.

Semakin cepat produk dibuat maka peluang bisa segera menjualnya semakin besar apalagi didukung oleh kebutuhan konsumen yang besar.

Namun untuk bisa menciptakan produk baru yang sesuai dengan kebutuhan konsumen tidaklah semudah yang dibayangkan, harus trial and error untuk mencapai produk yang paling sesuai.

Proses trial and error ini membutuhkan waktu yang lama, tetapi dengan design sprint kita bisa memangkasnya menjadi lebih cepat.

Design Sprint adalah proses untuk menjawab pertanyaan bisnis melalui desain, pembuatan prototipe, dan pengujian ide dengan pelanggan dalam waktu 2–5 hari. Hal ini sangat penting dalam strategi bisnis, inovasi, Behavior Science, Design Thinking, dan masih banyak lagi. Design Sprint telah dikemas dalam proses teruji yang dapat digunakan oleh tim mana pun.

Untuk bekerja bersama dalam sprint, Anda dapat memangkas siklus diskusi tanpa akhir dan memangkas waktu berbulan-bulan menjadi satu minggu. Alih-alih menunggu untuk meluncurkan produk, minimal Anda bisa memahami apakah suatu ide itu bagus. Anda akan mendapatkan data yang jelas dari prototipe yang realistis. Design Sprint memberi Anda kekuatan super: Anda dapat maju cepat ke masa depan untuk melihat produk yang sudah jadi dan bagaimana reaksi pelanggan, sebelum membuat suatu komitmen.

Manfaat Design Sprint

Jika Anda sudah menjalankan semua tahapan design sprint dengan benar, Anda akan mendapatkan beberapa manfaat seperti berikut ini.

  1. Memvalidasi ide apakah berhasil atau tidak
  2. Pengambilan keputusan yang cepat karena dari awal sampai akhir dikerjakan dalam 5 hari
  3. Bisnis memiliki arah yang jelas karena setiap hari sudah ada plan yang jelas
  4. Resiko bisa lebih diminimalisir
  5. Membangun tim yang solid karena semua bekerjasama untuk menyelesaikan prototype
  6. Menghemat waktu dan biaya

Monday, 7 November 2022

Metaverse dan Cara Kerjanya, Pengganti BUMI ?


 


Metaverse telah digaungkan memiliki potensi untuk merevolusi cara kita melakukan bisnis, mengunjungi teman, berbelanja, dan berjejaring, tetapi itu belum sepenuhnya ada di luar konsep teoretis.

Nama Metaverse kini menjadi salah satu perbincangan ketika Mark Zuckerberg pendiri Facebook, mengubah nama perusahaannya menjadi Meta pada bulan Oktober 2021 lalu.

Metaverse sendiri sulit untuk dijelaskan karena belum tentu akan ada. Namun, mengingat hampir berjumlah tiga miliar orang yang menggunakan Facebook setiap bulannya, Mark Zuckerberg akhirnya mengungkapkan saran tentang perubahan arah yang patut diperhatikan.

Perlu diketahui, bahwa saat ini, metaverse itu belum benar-benar ada. Dunia metaverse hanya ada di dalam imajinasi para visioner seperti Mark Zuckerberg dan beberapa temannya, yang nantinya akan berusaha mengembangkan metaverse menjadi sebuah dunia yang bisa ditempati.

Mengenal Istilah Metaverse

Sebenarnya, orang pertama yang terkenal telah menciptakan istilah metaverse adalah Neal Stephenson. Ia menyebutkan istilah tersebut pada novelnya di tahun 1992 yang berjudul Snow Crash. Istilah metaverse merujuk pada dunia virtual 3D yang dihuni oleh avatar orang sungguhan.

Istilah ini tidak memiliki definisi yang bisa diterima secara universal. Anggap saja metaverse adalah internet yang diberikan dalam bentuk 3D. Zuckerberg menggambarkan metaverse sebagai lingkungan virtual yang bisa Anda masuki, alih-alih hanya melihat layar.

Jika dipersingkat, ini adalah dunia komunitas virtual tanpa akhir yang saling terhubung. Di mana, orang-orang dapat bekerja, bertemu, bermain dengan menggunakan headset realitas virtual, kacamata augmented reality, aplikasi smartphone dan atau perangkat lainnya.

Gambaran sederhana yang diungkapkan oleh Facebook tentang metaverse adalah sebuah seperangkat ruang virtual, tempat seseorang dapat membuat dan menjelajah dengan pengguna internet lainnya yang tidak berada pada ruang fisik yang sama dengan orang tersebut.

Apa yang bisa dilakukan di metaverse?

Anda akan dapat pergi ke konser virtual, melakukan perjalanan online, melihat atau membuat karya seni dan mencoba atau membeli pakaian digital.

Metaverse juga bisa menjadi pengubah permainan untuk shift kerja dari rumah di tengah pandemi virus corona. Alih-alih melihat rekan kerja di kotak panggilan video, karyawan dapat bergabung dengan mereka di kantor virtual.

Facebook telah meluncurkan perangkat lunak pertemuan untuk perusahaan, yang disebut Horizon Workrooms, untuk digunakan dengan headset Oculus VR-nya, meskipun ulasan awal belum bagus.

Apa masa depan metaverse?

Faktanya adalah bahwa metaverse akan menjadi nyata dan umum seperti internet. Seperti yang bisa kita lihat, ini hanyalah masalah waktu.

Ketika pendiri Epic Games Tim Sweeney ditanya oleh CNN apa pendapatnya tentang masa depan metaverse, dia berkata, "Saya pikir itu akan memakan waktu satu dekade atau lebih untuk benar-benar mencapai titik akhir, tetapi saya pikir itu sedang terjadi."

Pada saat yang sama, Sweeney berkata, “Metaverse tidak akan dibuat oleh satu perusahaan. Itu akan dibuat oleh jutaan pengembang yang masing-masing membangun bagian mereka.”

Jadi, dengan kata lain, metaverse masih dibangun bata demi bata dan setiap orang akan memiliki andil dalam penciptaannya.

Friday, 4 November 2022

Mengenal Interaksi manusia dengan komputer


Interkasi adalah suatu kegiatan atau tindakan yang dilakukan dua atau lebih objek dan mempengaruhi satu sama lain.

Lalu apa itu interaksi manusia dan komputer dan bagaimana komunikasi atau interaksi antara manusia dan komputer sehingga dapat bekerja bersama sehingga menciptakan suatu output atau hasil akhir.

Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) adalah hubungan atau interaksi antara manusia dengan komputer, berkaitan dengan user interface sistem komputer yang interaktif agar dapat digunakan manusia dengan mudah. Interaksi Manusia dan Komputer meliputi ergonomi dan faktor manusia.

Komponen Model IMK

Terdapat 4 Komponen dalam interkasi manusia dan komputer yaitu:

  1. Manusia : satu atau lebih
  2. Pekerjaan : aktifitas bekerja, bermain, belajar, berkomunikasi dan lain lain
  3. Teknologi : Teknologi disini bukan hanya desktop komputer namun juga alat-alat teknologi yang digunakan oleh manusia seperti mesin ATM dsb.
  4. Lingkungan : Lingkungna berupa organisasi, aspek sosial, lingkungan fisik, dll.

Model Interaksi Manusia Dan Komputer

Untuk model dalam IMK digambarkan dalam 3 level yaitu:

  1. Level 1 : interaksi user (pengguna) dengan teknologi
  2. Level 2 : interaksi untuk mencapai tugas khusus dalam lingkungan tertentu
  3. Level 3 : aktifitas sejumlah orang membentuk lingkungan sosial dan organisasi

Model dan Jenis Interaksi Manusia dan Komputer:

  1. Form-fills and spreadsheets : digunakan dalam pemasukan data ataupun pencarian data. contoh : excel, lotus, openoffice spreadsheet.
  2. Menu : Susunan dari pilihan-pilihan yang disediakan oleh suatu sistem. Contoh : Start Menu pada Windows.
  3. Command Line Interface (CLI) : Perintah atau intruksi dalam menjalankan komputer. Contoh : Unix, Linux (Terminal, Console), DOS.
  4. Natural Language. Contoh : Pascal, Cobol, RPG, ADA, C, C++.
  5. Question atau answer and query dialogue : suatu mekanisme untuk penginputan pada beberapa aplikasi. Contoh : mysql, dbase interaktif, dll.

Thursday, 3 November 2022

Perbedaan Windows 10 dan Windows 11


Windows 11 menjadi produk sistem operasi terbaru keluaran Microsoft. Bagi pengguna Windows 10 bisa secara gratis meng-update sistem operasi tersebut. Tentu setelah Microsoft secara resmi merilis produk ini

Secara resmi, Windows 11 memang sudah diluncurkan pada 24 Juni 2021. Namun, untuk penggunaan secara luas diperkirakan baru akan rilis pada kuartal ketiga tahun ini.

Meskipun begitu, antusiasme menyambut Windows 11 benar-benar luar biasa. Nah, sebelum memasang Windows 11 di perangkat Anda, ada baiknya mengetahui perbedaan dengan generasi sebelumnya yaitu Windows 10.

Apa saja perbedaannya, berikut pembahasan yang dirangkum Technologue.id dari berbagai sumber.

Desain dan antarmuka

Windows 11 menghadirkan antarmuka baru yang lebih mirip Mac, sistem operasi besutan Apple. Ini memiliki desain ramping dengan sudut membulat dan warna pastel. Itu menu awal yang ikonik juga bergerak ke tengah layar bersama dengan bilah tugas. Tetapi Anda dapat memindahkannya kembali ke kiri jika Anda mau, seperti di Windows 10.

Performa

Menurut tes dalam menjalankan 3dmark beberapa sudut pandang Perbandingan antara Windows 10 dan Windows 111 dapat dilihat. Windows 11 di single-threaded, multi-threaded, rendering lebih baik daripada Windows 10 dari segi kelancaran. Sedangkan untuk Intel terbaru generasi 12 dioptimalkan dibuat khusus untuk membuat keseluruhan performanya lebih menonjol.Namun jika performa hardware komputer secara umum tidak akan ada perbedaan yang signifikan. Karena Windows 11 sendiri merupakan bagian dari sistem Windows 10 sendiri versi 21h2 yang dibuat setelah penyesuaian modifikasi dan tidak banyak optimasi. Tidak ada banyak perbedaan antara keduannya.

Integrasi aplikasi Android

Aplikasi Android kini tersedia untuk Windows 11 melalui Microsoft Store, dan Amazon Appstore. Fitur ini adalah fitur yang telah ditunggu-tunggu oleh pengguna Windows selama bertahun-tahun dan menandai langkah lain menuju penggabungan perangkat mobile dan laptop.

Dukungan desktop virtual yang lebih baik

Windows 11 memungkinkan Anda untuk mengatur desktop virtual dengan cara yang mirip dengan Mac. Hal ini memungkinkan Anda untuk beralih antara beberapa desktop sekaligus untuk keperluan pribadi, pekerjaan, sekolah atau game. Di Windows 10, fitur ini lebih sulit untuk diatur dan digunakan.

Transisi yang lebih mudah dari monitor ke laptop

OS ini sudah mencakup fitur yang disebut Grup Snap dan Tata Letak Snap. Fitur ini adalah kumpulan aplikasi yang Anda gunakan sekaligus berada di taskbar, dan dapat muncul atau diminimalkan pada saat yang sama untuk peralihan tugas yang lebih mudah.

Game

Sebelumnya ketika menjalankan game masterpiece pada Windows 11 3a. Hasilnya memakan kinerja komputer yang sangat tinggi. Kinerja komputer ada yang tidak memadai untuk beberapa frame rate game dan itu lebih rendah dari spesifikasi game tersebut. Tetapi dengan nomor versi pembaruan saat ini, masalah ini telah diselesaikan langkah demi langkah. Secara keseluruhan, Jumlah frame game telah dinaikkan. Tetapi masih ada part kecil dari kinerja perangkat keras yang membedakan. Secara keseluruhan Perbandingan Windows 10 Dan Windows 11 tidak jauh berbeda.

Stabilitas

Perbandingan Windows 11 Sebagai versi baru dari windows 10. Windows 11 ternyata masih banyak memiliki bug dan tidak ada solusi yang sesuai setiap kali bug muncul. Dan ini  yang lebih merepotkan pada Windows 11. Di sisi lain, Windows 10 relatif stabil dan hanya ada lebih sedikit masalah.

Wednesday, 2 November 2022

Mengenal Web Interaktif


Situs web interaktif adalah halaman Internet yang menggunakan berbagai perangkat lunak untuk menciptakan pengalaman interaktif yang memungkinkan orang yang melihat halaman web untuk terlibat secara aktif dengan situs tersebut. Ini dapat dilakukan karena sejumlah alasan dan dengan menggunakan berbagai metode dan perangkat lunak untuk mencapai interaktivitas ini. Situs web interaktif dapat berupa situs web apa pun yang memungkinkan pengguna untuk lebih dari sekadar membaca teks dan melihat gambar. Sebaliknya, jenis situs web ini juga dapat memungkinkan pemirsa untuk mengubah cara situs web menampilkan atau mengizinkan pengguna untuk bermain game dan mencapai berbagai tugas.

Penemu situs web adalah Sir Timothy John “Tim” Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari “Tim” ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja.

Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis sebagai berkas teks biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang pula disisipi dengan sekelumit bahasa skrip.

Berkas tersebut kemudian diterjemahkan oleh peramban web dan ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor komputer.

Secara garis besar, website bisa digolongkan menjadi 3 bagian yaitu:

  • Website Statis
  • Website Dinamis
  • Website Interaktif

Situs web interaktif yang lebih rumit memungkinkan pengguna untuk memasukkan lokasinya dan juga menunjukkan tahun atau hari tertentu dan menampilkan cuaca untuk jangka waktu tersebut. Ini dapat memungkinkan pengguna untuk lebih memahami pola dan tren cuaca yang tercatat sepanjang sejarah. Situs web interaktif juga dapat menampilkan gambar Bumi, mungkin direpresentasikan sebagai rendering tiga dimensi, dan memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan bola dunia itu. Situs web mungkin menampilkan cuaca untuk negara yang berbeda dan memungkinkan pengguna untuk memperbesar wilayah tertentu, atau untuk memindahkan dan memanipulasi bola dunia untuk melihat berbagai belahan dunia dan dengan cepat melihat cuaca di wilayah tersebut.

Berbagai jenis perangkat lunak sering digunakan untuk membuat situs web interaktif, meskipun program biasanya menyertakan berbagai fitur untuk menampilkan animasi atau memungkinkan pengguna untuk memanipulasi gambar yang muncul di halaman. Ini dapat digunakan untuk tujuan pendidikan, hiburan, dan untuk sejumlah alasan lain juga, termasuk menarik lebih banyak pengguna ke situs web tertentu. Ada situs web ilmiah yang memungkinkan pengguna untuk menjelajahi berbagai struktur tumbuhan dan hewan yang berbeda, pada tingkat seluler dan mikroskopis, serta situs yang dapat digunakan untuk lebih memahami ukuran alam semesta. Situs web interaktif juga dapat digunakan untuk memungkinkan pengguna situs web bermain game atau berinteraksi dengan teman secara online.

Tuesday, 1 November 2022

Clustering Data. Machine Learning


Salah satu jenis algoritma pada Machine Learning adalah Unsupervised Learning. Seperti yang pernah dibahas di artikel lainnya, Machine Learning tanpa data maka tidak akan bisa bekerja. Oleh sebab itu, hal yang pertama kali perlu disiapkan adalah data. Unsupervised Learning adalah salah satu tipe algoritma Machine Learning yang digunakan untuk menarik kesimpulan dari dataset. Metode ini hanya akan mempelajari suatu data berdasarkan kedekatannya saja atau yang biasa disebut dengan Clustering.

Analisis Clustering merupakan salah satu kegiatan analisis data yakni klasifikasi atau pengelompokan data ke dalam beberapa kategori atau cluster. Obyek-obyek atau data yang dikelompokkan ke dalam suatu grup memiliki ciri-ciri yang sama berdasarkan kriteria tertentu. Ingin tahu jenis jenis algoritma yang dimiliki Algoritma Clustering? Yuk, simak pembahasan berikut!

Definisi

Clustering merupakan salah satu metode Unsupervised Learning yang bertujuan untuk melakukan pengelompokan data berdasarkan kemiripan atau jarak antar data. Clustering memiliki karakteristik dimana anggota dalam satu cluster memiliki kemiripan yang sama atau jarak yang sangat dekat, sementara anggota antar cluster memiliki kemiripan yang sangat berbeda atau jarak yang sangat jauh. Menurut Tan et al., dalam bukunya yang berjudul Introduction to Data Mining, metode Clustering dibagi menjadi dua jenis, yaitu Hierarchical Clustering dan Partitional Clustering.

Hierarchical Clustering

Metode pembentukan cluster biasanya dikategorikan menurut tipe dari struktur cluster yang dihasilkan. Secara umum metode klaster terbagi menjadi dua, yaitu metode Non-Hierarchical Clustering (Partitional Clustering) dan Hierarchical Clustering. Metode Hierarchical Clustering merupakan salah satu metode yang dapat digunakan untuk pengelompokan terhadap fitur produk. Metode pengelompokan ini biasanya digunakan apabila belum ada informasi jumlah kelompok yang akan dipilih. Arah pengelompokan terbagi menjadi dua sifat, divise (top to down) dan agglomerative (bottom up). Hierarchical Clustering diperlukan untuk menghitung nilai ukuran kesamaan atau kedekatan fitur produk. Beberapa metode dalam Hierarchical Clustering yaitu single linkage, complete linkage, average linkage, dan ward's minimum variance.

Perbedaan Hierarchical dan Non-Hierarchical Clustering

Hierarchical dan Partitional Clustering memiliki perbedaan utama dalam waktu berjalan, asumsi, parameter input dan cluster yang dihasilkan. Biasanya, algoritma Partitional Clustering lebih cepat daripada Hierarchical Clustering. Hierarchical Clustering hanya membutuhkan ukuran kesamaan, sedangkan Partitional Clustering membutuhkan asumsi yang lebih kuat seperti jumlah cluster dan pusat awal. Hierarchical Clustering tidak memerlukan parameter input apa pun, sementara Partitional Clustering membutuhkan jumlah cluster untuk mulai berjalan. Hierarchical Clustering menghasilkan pembagian klaster yang jauh lebih bermakna dan subyektif, tetapi Partitional Clustering menghasilkan kluster k yang tepat.